眾所周知,百級(jí)版本迎來了裝備等級(jí)的更新,這可不只是增加了一點(diǎn)點(diǎn)面板而已,和95版本相比,百級(jí)裝備帶來的提升可以用質(zhì)的飛躍來形容,也因此,在百級(jí)版本出來了,隨著新裝備的誕生,也就意味著新的打樁標(biāo)準(zhǔn)即將出現(xiàn)!
百級(jí)版本打樁新標(biāo)準(zhǔn)
回歸95版本,對(duì)于大部分的平民玩家來說,傷害都在1000e以下,甚至如旭旭寶寶那樣的神豪大佬在95版本的時(shí)候,也不過才2000多億的傷害,但隨著百級(jí)版本的到來,我們的門檻自然也要以百級(jí)裝備為基礎(chǔ),那么在有了一身百級(jí)裝備后,大家的打樁新標(biāo)準(zhǔn)又會(huì)如何呢?
1000e成為新的及格線以一身百級(jí)裝備為模板,甚至都不需要佩戴史詩,一身完美的傳說裝,只要打造得相對(duì)好一些,那么基本上就能達(dá)到1000e的標(biāo)準(zhǔn)!(老玩家佩戴超界+普雷也能夠達(dá)到這個(gè)程度)
所以從當(dāng)前階段出發(fā),如果還有玩家打不到1000e的傷害,那么只有2個(gè)可能:一是裝備還沒有成型(例如萌新回歸等),二是打造實(shí)在夠菜,如果給你一身百級(jí)裝備,都還打不到1000e傷害,那么真的需要重新斟酌一下自己的打造情況了。
2000e-5000e魚龍混雜有了一身百級(jí)史詩裝備后,大家的傷害就會(huì)出現(xiàn)非??鋸埖娘w躍,但由于百級(jí)裝備的搭配種類實(shí)在太多,各套裝之間的差距也非常的大,因此,即便同樣是一身百級(jí)裝備,但大家的傷害差距還是非常的大。
一般裝備打造的玩家可能在2000e出頭的樣子;比較標(biāo)準(zhǔn)的畢業(yè)套裝(T1級(jí)畢業(yè)裝),再配合處于一線地位的職業(yè),那么可以打個(gè)3000-4000e;然后4000e-5000e的階段就屬于比較高端了,一般都需要有“神話”加持,還是比較好的神話才能達(dá)到這個(gè)程度,正常情況下,平民黨玩家能在百級(jí)版本達(dá)到5000e傷害,那就算非常可觀了。
雖然史詩依舊是百級(jí)版本的核心,但等到大家都湊齊史詩套的時(shí)候,真正能夠拉開玩家之間差距的,還是要看神話,畢竟神話的質(zhì)量很大程度上也能反映史詩套裝的優(yōu)劣。
5000e以上就是真正的大佬5000e以下屬于平民黨的正常發(fā)揮空間,地下城中95%的玩家都集中在了這個(gè)區(qū)間。
而5000e以上就很夸張了,隱藏土豪可以打1we不奇怪,一線主播可以打2we也不奇怪(如旭旭寶寶、狂人),這個(gè)階段沒有上限,群魔亂舞、凡人勿近,全都是一些“鈔能力”勇士在相互對(duì)拼,如果誰能夠打到5000e以上,那么就不需要衡量職業(yè)裝備的高低了,反正只需要知道,在這之上的,一定都是大佬就對(duì)了!
百級(jí)版本:裝備和打造并駕齊驅(qū)
說完新的打樁標(biāo)準(zhǔn),咱們?cè)賮碚f說為什么可以打這么高的傷害?
首先第一點(diǎn)需要明確的是,百級(jí)裝備的屬性提升實(shí)在太大了,一身白板的百級(jí)裝備應(yīng)該就可以比肩完美打造95級(jí)裝備,因此,必須要承認(rèn)的是,裝備為我們的傷害帶來了很大的提升;
再者,光有裝備顯然是不夠的,光靠裝備的話,玩家之間的傷害差距會(huì)有這么大么?就拿平民區(qū)間來說,從2000e到5000e,整整橫跨了3000e的傷害,這3000e的傷害是從哪兒來的呢?裝備差距或許占一點(diǎn),但更重要的還是玩家之間的打造差距!
雖然百級(jí)版本面板極高,導(dǎo)致增幅的提升下降,但這并不意味著打造就沒有用了,不會(huì)真有人以為花出去的錢會(huì)打水漂(就算玩家接受,策劃也不會(huì)讓這情況發(fā)生),所以不管在任何版本,打造都是提升傷害的核心重點(diǎn)!
莽夫總結(jié):
看著別人傷害高,會(huì)不會(huì)有一種憋屈?但是請(qǐng)大家一定要放好心態(tài),游戲只是用來娛樂的方式,標(biāo)準(zhǔn)也只是一堆數(shù)據(jù)而已,5000e大佬有5000e的玩法,咱們1000e也有1000e的玩法,用不著攀比計(jì)較,只要玩得開心,傷害高低也沒那么重要!
當(dāng)然了,說歸說,深淵還是要打的,裝備還是要做的,雖然咱們沒有“鈔能力”,但是能夠免費(fèi)“白嫖”的道具還是不能放棄,否則怎么 能叫玩游戲呢?