手機(jī)游戲封號(hào)的原因,不外乎這些,可以看看。
一,肯定能賺錢,不賺錢誰(shuí)做。
二,必須有封號(hào),封號(hào)后再起,我們所能做的就是盡量減少封號(hào),延遲封號(hào)時(shí)間。
三、必封,密封速度只是時(shí)間問(wèn)題,一般新游戲前期不密封,人氣一定程度后密封,所有游戲者都這樣玩。老游戲的話就老老實(shí)實(shí)用手機(jī)刷。
四、沒(méi)有百分之百的防封方法。
五,標(biāo)題=玩家行為(20%)+設(shè)備檢測(cè)(20%)+ip行為(50%)+交易行為(10%)。
那怎樣應(yīng)對(duì)呢?
一、有條件就不用模擬器使用真實(shí)手機(jī),基本抹去20%的封號(hào)機(jī)率;
二、IP行為,建議用代理軟件切換游戲IP(個(gè)人認(rèn)為我們的IP工具還是很穩(wěn)定的),基本可以在IP層面防止這50%;
三、玩家行為,每個(gè)人都使用腳本,不可能防得住這20%,但是腳本的任務(wù)流程不要每天固定abcd任務(wù)輪流刷偶爾更換步驟,一部手機(jī)少玩幾個(gè)號(hào)碼幾個(gè)角色,不要超過(guò)3個(gè)號(hào)碼4個(gè)角色,差不多防5,6成;
交易行為,這是不可避免的,不交易怎么出錢。但也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)一交易就封的。但是交易頻率不要太頻繁,偶爾完成首充或者幾個(gè)月內(nèi)充一個(gè)月卡什么的,交保護(hù)費(fèi)。
做好以上4條,基本做到80%防封