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手游工作室不賺錢?現(xiàn)在是個(gè)月賺幾萬的好時(shí)代

2020年手游種類多種多樣,另人眼花繚亂。其中能真正能賺錢的游戲也占了很大的一部分,只是有的人對(duì)于新游戲或者老游戲的選擇性上不知如何下手,更苦于沒有詳細(xì)的出金思路。

還有很大一部分的人認(rèn)為,手游基本都是綁定裝備,或者一些賬號(hào)都是做捆綁的,無從下手很頭疼,是啊,畢竟手游的交易方式比端游那簡(jiǎn)單的出金方法是截然不同的!但請(qǐng)記住一點(diǎn),只要有拍賣行的存在,就一定有交易的方式。

因?yàn)槭钟蔚氖⑿?,工作室與搬磚黨的大量涌入,它的封號(hào)力度也是非常厲害。最近又是嚴(yán)打,特別是TX的游戲占了大部分,而他的封號(hào)程度大家應(yīng)該也有感受過,甚至還會(huì)造成誤封。讓你有苦說不出。

千萬不要天真的認(rèn)為有些模擬器等出自于官方就代表著正規(guī),這種也就是基于2~3個(gè)以內(nèi)的想法。你如果利用它達(dá)到了20甚至更多,那一眼看過去就完全明白你是什么目的性質(zhì)了。

想要手游穩(wěn)定穩(wěn)定,做起來說也簡(jiǎn)單、就看你有沒認(rèn)真的分析過一款游戲,而這個(gè)分析并不是讓你去了解怎么升級(jí),怎么出錢那樣簡(jiǎn)單的攻略,因?yàn)檫@些到處都是,但為什么沒有那么多人能做成呢。

其實(shí)真實(shí)在賺錢的工作室或者個(gè)人,也完全不可能將他們自己的方案和項(xiàng)目全部拿出來公開(誰想著無形中多幾個(gè)對(duì)手出來呢)

今日的手游工作室是越來越不好做了,老人們想退游低價(jià)處理手機(jī),新手又到處求道卻屢屢碰上騙子。腳本工作室屢屢大面積封號(hào),手動(dòng)搬磚的朋友也因此受到了波及。但是我們回頭想下,其實(shí)游戲永遠(yuǎn)離不開游戲工作室和個(gè)體商人,正因?yàn)橛辛怂麄兊拇嬖冢拍艽_保物價(jià)的穩(wěn)定。

試問大家,在你們眼中的工作室,賺不到錢么?還是說賺翻了天?

這兩個(gè)極端都有人去想去問,然而往往看到的答案都是能讓你嘆為觀止。像我身邊就有多家比較成型的手游工作室,他們的月收入拋開電費(fèi)等因素還有1-3萬左右的空間。很多人看的會(huì)心動(dòng),到底是什么手游能這樣賺錢。其實(shí),告訴你也沒用。

心態(tài)請(qǐng)擺好吧,真正想賺錢的都在天天加班,不去努力賺不錢的只會(huì)在哪里抱怨。所以說兩者之間的區(qū)別就在于,你跟他之間只是缺了一個(gè)游戲主體而已。而當(dāng)有些項(xiàng)目公開了后,極個(gè)別的人群又表示出了極為的不屑,總認(rèn)為不符合他自己,又或者中間有和他產(chǎn)生了較大的出入。像這樣的麻煩保持好平常心。

曾經(jīng)也有人來告訴我,魔獸懷舊他是幾萬次的刷STSM,也根本沒你說這些量,我想說的是,次數(shù)多代表你一直在原地踏步,每天都在做同樣的事情。你認(rèn)為的2000金一天,而我卻能比你多一倍達(dá)到了4000金一天。

目前手游工作室不管是大型還是中小型的,大致可以分為以下幾個(gè)類別。

1:端游搬磚

一個(gè)好的端游,最長(zhǎng)的有做十年之久,像這樣的端游這里面的工作室是偏低都是,能達(dá)到如此久有如此多的進(jìn)駐,只能說明這款收益相當(dāng)之高,要做的同時(shí)也要求對(duì)一款游戲要無比的精通,對(duì)市場(chǎng)價(jià)格耳熟能詳,才能做好。

其次這樣的工作室投資也是很大的,一組賬號(hào)的投資和風(fēng)險(xiǎn)動(dòng)輒就是幾千不等的,也是由于這個(gè)條件的情況下,已經(jīng)可以淘汰很多新人的想法了。當(dāng)然做游戲工作室的初期還是很忌諱,一開始就大投資,這樣你對(duì)游戲的不了解,市場(chǎng)的不熟悉,帶來的就是你變賣機(jī)器。

2:代練

這類工作室應(yīng)該是目前位置赤手可熱的,幾乎除了幾臺(tái)機(jī)器的成本,其次就是人工了,這類工作室已經(jīng)趨于正規(guī)化,企業(yè)化,要價(jià)也是越來越高,玩家的上班沒時(shí)間導(dǎo)致市場(chǎng)的量是非常巨大的,而當(dāng)這些資金加在一起的時(shí)候是成幾百上千萬的趨勢(shì),哪怕只是其中的百分之一都能養(yǎng)活工作室的開銷了。當(dāng)然這類工作室要求技術(shù)高,同樣也是不太適合新人嘗試的。

3:手游工作室

目前最火的就是掌上,流動(dòng)性非常大。堅(jiān)持住的沒有多少,垂死掙扎的到有不少,手游工作室的特點(diǎn),投資小,尤其是有了云手機(jī)跟模擬器后,幾乎所有人都能自己做,但是很多人頭腦一熱就購(gòu)置設(shè)備進(jìn)來了,現(xiàn)實(shí)給你的將是當(dāng)頭一棒。沒有前期的規(guī)劃或?qū)τ螒虻牧私?,就馬上想著去奢求日入幾百的,不是說你到處看下攻略就立馬買個(gè)幾十臺(tái)機(jī)器。

攻略和步驟雖然好,但不管是時(shí)間和技術(shù)對(duì)于你自己來說又是另外一種景象了,可能別人手法比你好,流程比你快,花去的時(shí)間比你少,而你看著攻略不停的摸索,時(shí)間都在浪費(fèi)。所以當(dāng)我分享出來的時(shí)候,希望大家第一眼是看,然后想著如何融入于自身,最后拿起自己的手機(jī),按部就班的先自己測(cè)試,當(dāng)達(dá)到一定程度了再加多機(jī)子,確保萬無一失。

新人幾大要素一定要把握?。?/p>

首先:游戲最好選擇新推出不久的!I最好是半年內(nèi)的新游!

其次:一定要有交易市場(chǎng),不管它的綁定裝備與綁定金幣如何厲害,只要有交易市場(chǎng)就一定有辦法。

再而:代練適合的是抽卡游戲(不管抽什么~只要有帶運(yùn)氣因素的存在就會(huì)有需求特定的人物,比如龍族的羈絆人物)搬磚適合用到生活技能的游戲,(因?yàn)槟愕奶?hào)相對(duì)比較多,而基本很大一部分的東西是綁定的,但是生活技能的產(chǎn)出都是非綁定的,個(gè)人玩家只有一個(gè)號(hào)的活躍度去制作,而你的量可想而知)

最后:各大平臺(tái)交易排名靠前的游戲,關(guān)注量大的。