本人是游戲工作室的老鳥,從2001年開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,到2008年自己開工作室做夢(mèng)幻西游,中途也賺過錢,但利潤(rùn)一直不穩(wěn)定,一年工作三個(gè)月休息九個(gè)月是常態(tài),計(jì)算比上班好,之后一直從事網(wǎng)絡(luò)相關(guān)工作
開設(shè)游戲工作室,任何項(xiàng)目在會(huì)計(jì)時(shí),利潤(rùn)都相當(dāng)大,但實(shí)際上發(fā)現(xiàn)利潤(rùn)不令人滿意,甚至出現(xiàn)赤字。其中最大的黑洞被批量封印,辛苦工作一年,一夜之間回到解放前。
但凡是開工作室的 都一定要用切換ip的軟件,不僅能多開 同時(shí)還能防封。就像IP模擬器游戲助手單窗口單ip一樣。當(dāng)然 我下面將的都是一些鐵頭行為.....什么是鐵頭?就是不撞到傷痕累累絕不聽話的那種....
以我們以前經(jīng)營(yíng)的夢(mèng)幻西游項(xiàng)目為例,夢(mèng)幻西游的收益模式非常多,幾年前容易批量復(fù)印操作的是圖紙和保鏢,4小時(shí)左右完成一組任務(wù),每天16小時(shí)完成4次任務(wù),每次6個(gè)賬戶工作,每天24組任務(wù)一切都用腳本跑,一個(gè)人大約能看到10臺(tái)左右的電腦。也就是說,人均日產(chǎn)凈利潤(rùn)為600元,10人得到100臺(tái)電腦,每月扣除人工費(fèi)至少有10萬人的收入。在這里,你是否開始憧憬未來,殘酷的現(xiàn)實(shí)很快就會(huì)進(jìn)入深淵。
第一個(gè)做這個(gè)任務(wù)的號(hào)碼,需要投入,從買號(hào)碼到買號(hào)碼,一個(gè)號(hào)碼怎么也得花好幾十塊錢,每個(gè)號(hào)碼每天的凈利潤(rùn)是3-4元,也就是說,你要連續(xù)跑20多天把號(hào)碼的成本收回來,如果你的號(hào)碼沒有扛20天,就是血虧,扛到20天封,你的電費(fèi)和人工損失,扛到30-40天,可能要保本或略有盈余,其中最大的風(fēng)險(xiǎn)就是封號(hào)。
廢話不多說,我就說說游戲反封的一些看法和想法。
比如你的電腦或手機(jī)上運(yùn)行了按鍵精靈進(jìn)程,或者檢測(cè)出大漠插件,你可能會(huì)被定義為一般危險(xiǎn)用戶,但你的電腦或手機(jī)上在某一個(gè)時(shí)間段登錄了大量帳號(hào),或者你的一個(gè)路由器下面,一個(gè)WIFI下面某個(gè)時(shí)間段內(nèi)登錄了大量帳號(hào),這個(gè)時(shí)候你就屬于高危用戶了。
對(duì)于一般的危險(xiǎn)用戶,游戲公司的運(yùn)輸維度分為小組,一個(gè)月只跑一次你的行為日志,檢查你是否違反了操作。當(dāng)然,如果你用的腳本比較LOW,檢測(cè)到直接劫持游戲進(jìn)程的代碼,可能會(huì)立刻封殺賬號(hào),那就是另一個(gè)話題了。
對(duì)于高風(fēng)險(xiǎn)的用戶來說,游戲公司的運(yùn)和維護(hù)將分成另一個(gè)組,它可能會(huì)在一周甚至三天內(nèi)檢查是否有任何非法操作?;旧?,這些賬戶都被殺了。
當(dāng)然,也有朋友說網(wǎng)吧的游戲用戶為什么不被批量封印呢
很簡(jiǎn)單,網(wǎng)吧是各游戲公司的重要合作伙伴,他們?cè)诰€合作,各網(wǎng)吧的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境包括IP地址、路由器信息、計(jì)算機(jī)設(shè)備信息,都有記錄,游戲公司可以區(qū)分該用戶是在網(wǎng)吧上網(wǎng)還是在家上網(wǎng)
有專門做反作弊的三方專業(yè)公司,為所有游戲公司提供服務(wù),包括TX、WY等大公司會(huì)購(gòu)買三方系統(tǒng)。為什么?因?yàn)槿斤L(fēng)險(xiǎn)控制公司掌握了所有玩家的數(shù)據(jù),被稱為“大數(shù)據(jù)風(fēng)險(xiǎn)控制”,可以大大節(jié)省風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng)中游戲公司的開發(fā)成本。
今天你用插件玩游戲A,然后你玩游戲B,可惜兩個(gè)游戲都購(gòu)買了同一個(gè)防作弊廠商的風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng),所以被封在游戲B的概率大大增加,因?yàn)槟愕纳矸菀呀?jīng)進(jìn)入廠商黑名單了。
同理,你今天開發(fā)的游戲A的防作弊檢測(cè)方法可以快樂賺錢,這個(gè)方法也可以復(fù)制到無數(shù)其他游戲中,只要你能找出哪些游戲用的是同一個(gè)系統(tǒng)。
因此,從這里可以看出,為了防止帳戶密封,第一個(gè)是不要被制造商列入高風(fēng)險(xiǎn)名單,以免被大量關(guān)聯(lián)密封,造成嚴(yán)重?fù)p失。
其次是服務(wù)器端的風(fēng)控系統(tǒng),主要檢測(cè)游戲用戶的行為。游戲公司會(huì)單獨(dú)設(shè)置一組服務(wù)器保存玩家的行為日志,然后定期對(duì)這些日志進(jìn)行掃描分析,判斷用戶是否有非法操作。游戲玩家的活動(dòng)行為非常多,非常復(fù)雜,服務(wù)器不能保存所有的行為記錄。他只記錄重要的行為信息,將行為日志分為一般危險(xiǎn)、比較危險(xiǎn)、極其危險(xiǎn)等級(jí)等多個(gè)優(yōu)先級(jí)。
對(duì)于極其危險(xiǎn)水平的操作行為,例如盜竊號(hào)碼的意圖,例如用插件直接修改敏感的內(nèi)存數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)包等,該行為日志的數(shù)據(jù)量也不大,一般是實(shí)時(shí)分析的,即服務(wù)器不斷掃描分析,發(fā)現(xiàn)異常后立即關(guān)閉或鎖定帳戶。
對(duì)于比較危險(xiǎn)水平的操作行為,例如,在一個(gè)設(shè)備、一個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,大量登錄賬戶,自動(dòng)掛機(jī)腳本批量工作,刷金幣等行為日志的數(shù)據(jù)量比較大,而且這個(gè)用戶行為是持續(xù)的,不能實(shí)時(shí)分析,一般集中掃描分析一段時(shí)間,游戲公司的運(yùn)輸團(tuán)隊(duì)力量、領(lǐng)導(dǎo)重視程度等
針對(duì)一般危險(xiǎn)的操作行為,比如你自己一個(gè)人玩游戲,開輔助腳本來做做任務(wù),偶爾手動(dòng)組隊(duì)去打打副本,游戲里面有一些真實(shí)的社交關(guān)系、交易等,這種級(jí)別的行為日志數(shù)據(jù)量非常龐大,而且封號(hào)沒有規(guī)律,受人為影響比較大。比如某個(gè)時(shí)間段,服務(wù)器在線人數(shù)太少,為了保持在線人氣,這種帳號(hào)就會(huì)放你一馬。又過段時(shí)間,服務(wù)器在線人數(shù)起來了,這種號(hào)的大量存在會(huì)干擾游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),就會(huì)封殺一批保持游戲的系統(tǒng)平衡。這塊的策略是動(dòng)態(tài)的,所以自己就要對(duì)游戲各個(gè)服務(wù)器的運(yùn)營(yíng)情況,有一定的了解才會(huì)避免被封號(hào)。