開過網(wǎng)店的人或多或少都知道淘寶的排名機(jī)制,優(yōu)化店鋪和寶貝,可以得到更好的排名,同時(shí)也可以減少淘寶系統(tǒng)對(duì)店鋪賬號(hào)的懲罰,如果你不了解自己的行業(yè)機(jī)制和原理,你就不會(huì)運(yùn)營(yíng)好,反而會(huì)經(jīng)常受到罰款。同理,運(yùn)營(yíng)一個(gè)游戲賬號(hào)也是如此,你要懂一些基礎(chǔ)知識(shí)。下面來學(xué)習(xí)一下IP模擬器的游戲助手:
第一,DNF工作室的開關(guān)真的可以防封嗎?
回答:沒有。
這里首先要普及知識(shí)。一般國(guó)產(chǎn)交換機(jī)幾乎沒有系統(tǒng)。只有專業(yè)的交換機(jī)(如華為)才能遠(yuǎn)程登錄命令進(jìn)行操作,只要連上網(wǎng)線,就無法獲取硬件的相關(guān)信息。如果可能的話,他們是超級(jí)黑客。
電腦上安裝的任何第三方軟件都無法獲得更換硬件的信息,游戲系統(tǒng)也無法使用。因?yàn)椴涣私廛浻布?,不了解游戲檢測(cè)機(jī)制,新手DNF工作室走了很多彎路。所以了解一些原理,對(duì)他的事業(yè)很有幫助,至少不會(huì)被忽悠,應(yīng)該可以擺脫小白了。
二、dnf號(hào)刷機(jī)能否快速組隊(duì)防封?
答案是:有用,但效果一般。
為什么這么說?我們先來看看游戲檢測(cè)的原理。當(dāng)字符進(jìn)入屏幕時(shí),系統(tǒng)將首先檢測(cè)帳號(hào)。小心點(diǎn)。如果是團(tuán)隊(duì),會(huì)有數(shù)據(jù)對(duì)比測(cè)試。如果團(tuán)隊(duì)中的角色有相同的屬性,就會(huì)被扣分。所以賬戶之間肯定有區(qū)別。這就是我們經(jīng)常換鍵的原因。團(tuán)隊(duì)很快處理了比較測(cè)試。
比較內(nèi)容包括外網(wǎng)IP(ip是否相同,地區(qū)是否相同),登錄時(shí)間,職業(yè),等級(jí),團(tuán)隊(duì)形式等。這時(shí)候可以借助ip模擬器游戲助手更換IP,可以在更高的層面上防止封,提高防封效果。
所以一般的游戲系統(tǒng)不能只通過單一的方法來檢查判斷賬號(hào),至少需要4~16個(gè)維度來判斷賬號(hào)的狀態(tài)。所以,做了一件事,屏蔽了,不一定是屏蔽了,而是做了一系列的事情和操作,最后權(quán)重分?jǐn)?shù)太低,導(dǎo)致制裁或者封號(hào)。
所以快速組隊(duì)只能說是其中一個(gè)環(huán)節(jié)。團(tuán)隊(duì)建設(shè)是一種博弈行為,是系統(tǒng)是否進(jìn)行下一輪檢查的基礎(chǔ)。如果你是正常隊(duì)伍,很有可能游戲系統(tǒng)會(huì)將其納入下一輪檢查。如果是快速組隊(duì),會(huì)讓系統(tǒng)認(rèn)為是隨機(jī)組隊(duì),不需要檢查下一步。那么如果你的賬戶屬性都是良性的。如果沒有漏洞,進(jìn)不去檢查環(huán)節(jié)也沒關(guān)系,檢查也沒事。如果有問題,只能回去用快隊(duì)避免。
動(dòng)態(tài)IP模擬器游戲檢測(cè)機(jī)制包括系統(tǒng)檢測(cè)和人工檢測(cè)。
80%是系統(tǒng)檢查,系統(tǒng)檢測(cè)賬戶的參數(shù)值,如果與數(shù)據(jù)庫(kù)中的某個(gè)值一致,就會(huì)降低分值和權(quán)重。賬戶里有很多值,如果有數(shù)據(jù)庫(kù)就會(huì)變得很危險(xiǎn)。
此時(shí),比如同步器的硬件id值,。所有品牌的同步器都有vid和pid值,與USB協(xié)議有關(guān)。沒有這兩個(gè)值,計(jì)算機(jī)無法讀取同步器。這個(gè)值由玩家的工作人員收集并輸入到數(shù)據(jù)庫(kù)中。檢測(cè)系統(tǒng)檢測(cè)出你的值就是這兩個(gè)值。在對(duì)比數(shù)據(jù)庫(kù)后,如果你找到這兩個(gè)值,你將失去積分。
所以你可能會(huì)說,賬戶不是廢除了嗎?不會(huì),系統(tǒng)會(huì)監(jiān)控賬戶一段時(shí)間。如果你沒有使用同步器,甚至后來沒有登錄你的賬戶,系統(tǒng)會(huì)在一段時(shí)間后重新評(píng)估你的賬戶,這就是為什么有些賬戶在被制裁后需要擱置幾天。數(shù)據(jù)庫(kù)參數(shù)一般為敏感硬件信息、敏感軟件信息、敏感進(jìn)程信息、外網(wǎng)ip地址、歷史登錄時(shí)間、歷史在線時(shí)間、角色占用、數(shù)量、級(jí)別等,從一般多維度判斷一個(gè)賬戶的具體情況。
系統(tǒng)測(cè)試的形式有哪些?
以dnf游戲?yàn)槔?,游戲檢查機(jī)制一般有兩種,一種是全面的賬號(hào)檢查,一種是實(shí)時(shí)的行為監(jiān)控。賬號(hào)檢查一般在你進(jìn)入游戲或地圖時(shí)開始,實(shí)時(shí)監(jiān)控一般在你進(jìn)入城市和地圖后開始。賬號(hào)檢測(cè)是一次性的,不會(huì)檢測(cè)全網(wǎng),這是游戲玩家力所不及的。否則會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器過載,大量真正的游戲玩家被誤判,不符合他們的利益。
正確的做法是先放幾天,然后在沒有敏感軟硬件設(shè)備的情況下,嘗試在其他地方、其他電腦上登錄游戲,正常玩一段時(shí)間再回來,這是原則。
然而,這不是絕對(duì)的,還是取決于系統(tǒng)的力量,我們只需要盡力做到完美!
動(dòng)態(tài)IP模擬器游戲賬號(hào)防護(hù)總結(jié)一下:
賬戶檢查,賬戶檢查主要是檢查賬戶下游戲工作室的所有特性。只要所有的特性都完善了,隨機(jī)強(qiáng)查對(duì)你就沒用了。姿勢(shì)基本上在實(shí)時(shí)行為監(jiān)控中起很大作用,在查賬中作用不大。
賬戶檢查,賬戶檢查主要是檢查賬戶下游戲工作室的所有特性。只要所有的特性都完善了,隨機(jī)強(qiáng)查對(duì)你就沒用了。姿勢(shì)基本上在實(shí)時(shí)行為監(jiān)控中起很大作用,在查賬中作用不大。
實(shí)時(shí)監(jiān)控,是實(shí)時(shí)的,主要是監(jiān)控行為。比如你雙開,一個(gè)大的帶一個(gè)小的,大的發(fā)一招打怪物,小的不發(fā)一招跟隨,小的馬上就可以放心制裁一個(gè)小時(shí)。不信你試試。