已非前幾年,每個(gè)人都購(gòu)置兩臺(tái)電腦,招個(gè)鋪助代理商,趕鴨子上架啟動(dòng)刷金拿錢,出金全部都是包收,這樣子的黃金時(shí)代已然過(guò)去!手游工作室在向1個(gè)更為高端的趨勢(shì)進(jìn)步!散戶和個(gè)人用戶,已然和上游工作室完全脫節(jié)
為什么會(huì)出現(xiàn)這一個(gè)的現(xiàn)像?前提,手游類項(xiàng)目,全部都是有其機(jī)密性的特點(diǎn),能讓我們薅羊毛的部分大概可以分成以下幾塊:
一,手機(jī)游戲并沒(méi)有被完善后,出現(xiàn)的各類漏洞,手游剛出現(xiàn)的這些年,有一些并沒(méi)有被完善的地方許多,尋找漏洞,也等于找到了撈金之門。
二,大批量放置掛機(jī),手機(jī)游戲工作步驟設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,只要是大批量就能拿到高收益的,這類手機(jī)游戲現(xiàn)階段市場(chǎng)上比較多,主要表現(xiàn)是資源爭(zhēng)奪類手游。
三,概率性物品掉落,有一些高價(jià)值的物品掉落是有概率的,如果是25%的掉落概率,.我工作室100開(kāi),掉落至少是25個(gè),個(gè)人單開(kāi)未必掉落1個(gè),這樣子的物品就顯的比較有意義,物希為貴嘛。
上述這一些,個(gè)人用戶不會(huì)考慮到這個(gè)層面上來(lái),一個(gè)是并沒(méi)有相應(yīng)的技術(shù)支持因素,二是不會(huì)考慮到相應(yīng)的機(jī)器配置等等方面。同時(shí)個(gè)人和散戶并沒(méi)有精力一個(gè)一個(gè)去測(cè)試,手機(jī)游戲許多,出現(xiàn)了信息不對(duì)稱,這也是價(jià)值所有點(diǎn)。
根據(jù)一臺(tái)手機(jī),像1個(gè)正常用戶同樣,游戲里操作幾天,測(cè)試出金點(diǎn),測(cè)試出金平臺(tái)和交易方式,然后根據(jù)關(guān)鍵技術(shù)幾十開(kāi),幾百開(kāi),變更模擬器設(shè)定,處理注冊(cè)賬號(hào)問(wèn)題,處理Ip登錄問(wèn)題,最后到達(dá)量產(chǎn)的環(huán)節(jié),這一個(gè)環(huán)節(jié),即所說(shuō)的:項(xiàng)目。
1個(gè)詳細(xì)的游戲活動(dòng),即要處理多開(kāi)的問(wèn)題,又要處理封停的問(wèn)題,更要處理投入費(fèi)用的問(wèn)題。進(jìn)行1個(gè)項(xiàng)目的閉環(huán)順序是:大批量注冊(cè),鋪助放置掛機(jī),封停率,出金,減掉費(fèi)用,獲取收益,增加投入!因此,通常的個(gè)人用戶或是是散戶都沒(méi)有這樣子的關(guān)鍵技術(shù)去探討,僅有技術(shù)團(tuán)隊(duì)才能有針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)計(jì)鋪助,設(shè)計(jì)流程,最后投放游戲市場(chǎng)。
現(xiàn)階段,大伙兒把防封講到了風(fēng)口浪尖上!實(shí)際上,針對(duì)一些散戶和個(gè)人而言,實(shí)際上某種程度上是并沒(méi)有條件談防封的!為何這樣來(lái)嘲笑呢?緣故如下所示:
一個(gè)是,不明白防封最基礎(chǔ)的官方指標(biāo)。(例如:為什么用Ip,不明白?。?/p>
例如IP模擬器游戲助手專業(yè)級(jí)的單窗口單IP,工作室級(jí)別的防封效果,而困擾游戲工作室的多開(kāi)的問(wèn)題,封停的問(wèn)題,全部可以一次性解決
二是,不明白輔助工具與防封之間的關(guān)系。(例如:一用鋪助就怕,怕封停)
三是,更談不上,對(duì)官方行為管控的技術(shù)分析。(例如:帳號(hào)某一個(gè)等級(jí)需要哪些加強(qiáng),某一個(gè)等級(jí)需要充值,提現(xiàn)的安全方式等等)
無(wú)論上述哪一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題,同樣封停。個(gè)人用戶無(wú)論是針對(duì)上述哪一個(gè)環(huán)節(jié)的測(cè)試全部都是非常浪費(fèi)時(shí)間的,不具備一些條件。例如:如果用了A的Ip導(dǎo)致封停了,就拿B的Ip來(lái)用,本文來(lái)源于職業(yè)玩家網(wǎng),用了又封停了,但實(shí)際上根本原因就非Ip的緣故,也許是鋪助的問(wèn)題,這樣子是不是浪費(fèi)了許多的時(shí)間和金錢。
有人將防封歸為了三點(diǎn):Ip,環(huán)境,鋪助,實(shí)際上這一些還不夠的,掌握這三點(diǎn)只是皮毛。.我將防封歸為了六點(diǎn):注冊(cè)賬號(hào),Ip選擇,運(yùn)行環(huán)境,鋪助,角色各階段活動(dòng)行為,物品交易行為。
如題:如果你是個(gè)人用戶,你會(huì)拿著我上述6點(diǎn)防封技術(shù)去一個(gè)一個(gè)的測(cè)試嗎?防封在新手或是個(gè)人用戶的眼里像1個(gè)迷宮,找對(duì)了這個(gè)門,到下個(gè)門又堵了,繞來(lái)繞去,心亂如麻。他們最希望,有個(gè)人直接把地圖給他,他照著走,能走出去即可。
做手游要一手抓項(xiàng)目建設(shè)收益至高點(diǎn),一手抓基礎(chǔ)的防封思路,并且不斷深化改進(jìn)。在操作手游項(xiàng)目的時(shí)候,要有思想(敢想),要有趨勢(shì)(規(guī)模),要有思路(步驟),要有技術(shù)(辦法)做一個(gè)“四有”青年。