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紅警ol手游怎么賺錢?腳本掛機出金利潤分析

Red Alert ol是一款典型的SLG手游。 與這款游戲類似的還有《三國志2017》、《混沌之王》等。 本場比賽礦石、石油、合金、稀土四大資源需求量巨大,越發(fā)展到后期消耗越大。 城內(nèi)集兵速度和生產(chǎn)資源速度遠遠落后于消耗速度,這也讓部分玩家可以同時打多個小號為女王提供資源,同時提供大量 工作室好友分批收集資源的賬號數(shù)量 銷售情況。  
 
 這類游戲統(tǒng)稱為手游工作室入門必修課之一。 它的游戲玩法或腳本的便利性讓工作室和休閑朋友都可以體驗輕松掛機和賺錢。  
 
 腳本介紹: 
 
 目前NBE蜂窩專用手游腳本中的《紅色警戒ol》腳本可以實現(xiàn)一鍵自動編號,7*24自動掛機采集, 和建筑升級,自動編隊,技術(shù)研究,自動打野,自動換號,自動開啟防護罩,自動撤兵。 游戲中全新更新機甲玩法,腳本也可以全自動測試材料,自動訓(xùn)練指定機甲。  
 
 提現(xiàn)思路及細節(jié): 
 
 因為游戲分為“安全資源”和“非安全資源”,不同的是當被其他玩家攻擊時,如果防守 失敗,就是“不安全”的“資源”會直接被掠奪,我們也用這個來完成給boss的發(fā)貨。  
 
 “非安全資源”是我們唯一的貨物,只能派兵到世界地圖定時刷新的礦點獲取。 當然,你也可以攻擊其他玩家來搶奪他們收集的資源。  
 
 使用腳本完成起始編號后,基本接近編號,取消起始編號功能后即可開始輸出。  
 
 采集資源的效率決定了我們的資源產(chǎn)出。 我們需要通過以下幾點來提高我們的收集速度。  
 
1。 排數(shù) 
 
 游戲中的排數(shù)是有限的。 如果你想要更多的排,你需要研究技術(shù)“軍團”。  
 
 
 
 技術(shù)研究完成后可設(shè)置的隊列數(shù)+1。  
 
 
 
 圖中5個隊列腳本是支持前期技術(shù)自動研究,實驗室等級不足自動升級實驗室。  
 
 
 
2。 礦車選擇 
 
 我們只建造“礦車”來收集,我們只建造1級,因為高級礦車的制造成本遠高于1級“礦車”。  
 
 制造時間是Level 1的數(shù)倍,但負載僅增加10-40%左右。  
 
 
 
3。 英雄培養(yǎng)選項 
 
 為了進一步提高我們收集資源的使用效率,我個人建議我們培養(yǎng)幾個重要的收集英雄,畢竟我們會一直培養(yǎng)對你有益的東西。  . 此外,您不是唯一的資源提供者,而是快速生產(chǎn)商品的人。 詳情如下圖所示。  
 
 最高優(yōu)先級:伊娃 
 
 次要優(yōu)先級:娜迦 
 
 次要優(yōu)先級:居里 
 
 以上三個英雄都是游戲 收集英雄只有三個 游戲。 我們都需要訓(xùn)練。 三個英雄意味著三個收集隊獲得加成效果。 其中加成效果最好的是“伊娃”,可以理解為資歷最高,訓(xùn)練價值最高。  .  
 
4。 日常掛機要點 
 
4.1 掛機功能選擇1:
 
 一般有4個行軍隊列,3萬左右礦車。 這個時候,我們每天掛機采集的時候,盡量不要使用自動化建造、軍事建筑、科研、城防建設(shè)等一系列成本密集型的??功能,因為通過生產(chǎn)或活動獲得的資源在 游戲是“安全資源”,所有消耗資源的操作都會優(yōu)先使用我們收集的“非安全資源”。 所以有朋友說我怎么掛了幾天,只能賣幾百萬甚至幾千萬的資源。 通常,腳本會啟用一堆消耗資源的功能。  
 
 所以正確的姿勢應(yīng)該是出貨后開啟資源消耗功能。  
 
4.2 自行開發(fā)2:
 
 
 
 上面提到的什么不要選擇掛機集合中消耗資源的功能,以免獲取的資源被占用 通過收集,那么我們自己的城市發(fā)展需要“安全資源”加入聯(lián)盟并完成日常掛機以獲得聯(lián)盟貢獻。  
 
可以直接兌換自己城市發(fā)展所需要的資源生產(chǎn)物品,出貨和發(fā)展都是正確的,因為發(fā)展越晚,我們的產(chǎn)出越高。  
 
4.3 加速收藏:
 
 
 
是日常掛機最重要的功能。 采集加速效果是提升采集速度50%。 此物品也是聯(lián)盟貢獻可以直接兌換,腳本支持兌換使用。  
 
 
 
 Shipment: 
 
 世界聊天窗口有四組數(shù)字代表四種資源的數(shù)量(單位:萬)
 
 
 
 
  
發(fā)貨時,我們和老板協(xié)商好坐標。 一般來說,雙方都需要搬到世界地圖上的一個偏遠地方。 我們派兵去收集,讓老大調(diào)查我們。 可以看到所有可以掠奪的資源的具體數(shù)量,空城在這種情況下,讓boss出兵掠奪我們的資源,boss可以通過重復(fù)出兵10分鐘左右掠奪數(shù)億資源 . 掠奪完成后,將根據(jù)掠奪四種資源的數(shù)量定價,一般為每100萬礦石和石油0.5元,每100萬合金5元,每100萬稀土20-25元。 這是近似值,服務(wù)器價格略有不同。 不同的。  
 
 收益:
 
 因為每個人的收集效率不同,受一系列英雄加持、英雄碎片、科技研究成果等影響。  
 
 
 
 我們按照這個速度計算,礦石和石油只收集54,000/小時,合金9,000/小時,沒有收集到稀土。  4個隊列下,我們一天只算20小時的采集,一個窗口切換5臺服務(wù)器或5個賬號(腳本支持N個號或服務(wù)器),兩個團隊采集礦物或石油,兩個團隊采集合金計算。  
 
 礦或油 5.4*2*20*5=1080 萬元,100 萬/0.5 元,=5.4 元。  
 
合金9000*2*20*5=180萬100萬/5元=5.4元。  
 
 
 
 單窗口日均8~10元比較容易。 畢竟,在示例中,有4個隊列,技術(shù)上的“高效收集”沒有計算。