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手游端游怎樣多開ip同時(shí)避免游戲被封號


我是一個(gè)游戲工作室的老鳥。從2001年開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,2008年開了自己的工作室,夢想去西方旅行。中間也賺了一些錢,但是盈利一直不穩(wěn)定。一年工作3個(gè)月休息9個(gè)月很正常。算完還不如上班。一直在工作室從事互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)工作和一些外圍技術(shù)支持工作。

開設(shè)游戲工作室,任何項(xiàng)目在算賬時(shí),都是利潤可觀的,但實(shí)操下來發(fā)現(xiàn)利潤不盡如人意,甚至虧損,這中間最大的黑洞就是被批量封號,辛辛苦苦干一年,一夜之間回到解放前。

以我們以前經(jīng)營的夢幻西游項(xiàng)目為例,夢幻西游的收益模式非常多,幾年前容易批量復(fù)印的是圖紙和保鏢,4小時(shí)左右完成一組任務(wù),每天16小時(shí)完成4次任務(wù),每次6個(gè)賬戶工作,每天24組任務(wù)都用腳本跑,一個(gè)人大約10臺(tái)也就是說,人均日產(chǎn)凈利潤600元,10人得到100臺(tái)電腦,每月至少扣除10萬人的人工費(fèi)。在這里,不管你是否開始憧憬未來,殘酷的現(xiàn)實(shí)很快就會(huì)進(jìn)入深淵。

首先,從購買號碼到購買設(shè)備,這樣的任務(wù)號碼每天要花幾十元,每個(gè)號碼每天的純利潤是3~4元,也就是說,為了回收號碼的成本,必須穩(wěn)定地跑20天以上。如果你的號碼不負(fù)擔(dān)到20天的話,血就會(huì)損失,負(fù)擔(dān)到20天的話,就有恢復(fù)原狀的概率。其中最大的危險(xiǎn)是封號。

但防止封號又能多開的方法有很多,這再介紹一下。下面我就來談?wù)動(dòng)螒蚍婪獾囊恍┮娊夂退悸贰?/p>

先看看游戲公司的反作弊風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng)。

游戲公司有兩個(gè)反作弊風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng),一個(gè)基于客戶端風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng),一個(gè)基于服務(wù)器端風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng)。

客戶端風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng)在游戲客戶端包裝三方SDK,檢查計(jì)算機(jī)硬件信息、手機(jī)設(shè)備序列號、MAC地址(路由器MAC地址、WIFI信息)、IP地址,檢查中是否有插件。

當(dāng)然,這并不意味著你的電腦和手機(jī)上有這些東西。他必須密封你的號碼。游戲公司的運(yùn)輸還有一個(gè)過程。他必須把所有玩家分成三六九等。哪些用戶是金主土豪,需要游戲廠商跪地的五星級服務(wù),哪些用戶只需要提供機(jī)器人服務(wù),哪些用戶是高風(fēng)險(xiǎn)用戶,哪些用戶需要嚴(yán)格防守。

對于普通危險(xiǎn)用戶,游戲公司的運(yùn)輸維度分為小組,每月只跑一次行為日志,檢查是否違反操作。當(dāng)然,如果你用的腳本比較LOW,直接劫持游戲過程的代碼被檢測出來,很快賬號就會(huì)被封鎖,這是另一個(gè)話題。

對于高風(fēng)險(xiǎn)用戶來說,游戲公司的運(yùn)營和維護(hù)分為別的小組,有可能在1周到3天內(nèi)檢查是否有違法操作?;旧?,這些賬戶都被封了。

有些朋友當(dāng)然說,為什么網(wǎng)吧里的游戲用戶不能批量封號?

這很簡單,因?yàn)榫W(wǎng)吧是各種游戲公司的重要合作伙伴,在電纜下合作。每個(gè)網(wǎng)吧的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,包括知識(shí)產(chǎn)權(quán)地址、路由器信息和計(jì)算機(jī)設(shè)備信息,這樣游戲公司就可以區(qū)分用戶是在網(wǎng)吧還是在家。對于網(wǎng)吧用戶和普通家庭用戶,游戲公司有不同的風(fēng)險(xiǎn)控制策略。

有專門從事反作弊的三方專業(yè)公司,為所有游戲公司提供服務(wù),包括TX、WY等大公司將購買三方系統(tǒng)。為什么?三方風(fēng)險(xiǎn)控制公司掌握了所有玩家的數(shù)據(jù),所以稱為大數(shù)據(jù)風(fēng)險(xiǎn)控制,可以大大節(jié)省風(fēng)險(xiǎn)控制系統(tǒng)中游戲公司的開發(fā)成本。

你今天在a游戲中用插件被封印,然后去b游戲不巧,這兩個(gè)游戲都是同一個(gè)防篡改制造商的控制系統(tǒng),在b游戲中被封印的概率大幅度增加。因?yàn)槟愕纳矸葸M(jìn)入了制造商的黑名單。

類似地,你今天研究了a游戲的反作弊方法,可以快樂地刷錢賺錢。這種方法也可以復(fù)制到無數(shù)其他游戲中,任何游戲都可以使用相同的系統(tǒng)。

因此,從這里可以看出,做帳號防封,首先是不要被廠家列入高風(fēng)險(xiǎn)名單,這樣才不會(huì)被批量關(guān)聯(lián)封號,造成嚴(yán)重?fù)p失。

其次是服務(wù)器控制系統(tǒng),主要是游戲用戶的行為檢查。

游戲公司單獨(dú)設(shè)置服務(wù)器,保存玩家的行為日志,定期掃描分析這些日志,判斷用戶是否違規(guī)。游戲玩家的活動(dòng)行為非常多,非常復(fù)雜,服務(wù)器不能保存所有的行為記錄。他只記錄重要的行為信息,將行為日志分為一般危險(xiǎn)、比較危險(xiǎn)、極其危險(xiǎn)等級等多個(gè)優(yōu)先級。

對于極其危險(xiǎn)的操作行為,如盜竊號碼的意圖,如直接用插件修改敏感的內(nèi)存數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)包等。行為日志的數(shù)據(jù)量不大,通常是實(shí)時(shí)分析的,即服務(wù)器不斷掃描分析,發(fā)現(xiàn)異常后立即密封或鎖定賬戶。

此時(shí)您需要使用多開換ip軟件來提高防封性能,而且像IP模擬器游戲助手一樣,每一個(gè)窗口的ip都不一樣,防封效果會(huì)更好,多開時(shí)也能提高網(wǎng)速,這樣既能保證游戲工作室的工作效率,又能保證安全。

對于相對危險(xiǎn)的操作行為,例如,在設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,大量登錄賬戶,自動(dòng)掛機(jī)腳本批量工作,刷金幣等行為日志的數(shù)據(jù)相對較大,用戶行為持續(xù),無法實(shí)時(shí)分析。一般來說,它集中掃描和分析一段時(shí)間,游戲公司的運(yùn)輸團(tuán)隊(duì)實(shí)力和領(lǐng)導(dǎo)重視度。

對于一般危險(xiǎn)的操作行為,比如你自己玩游戲,開輔助腳本做任務(wù),偶爾手動(dòng)組隊(duì)打副本,游戲里有一些真實(shí)的社交關(guān)系,交易等等,這一級別的行為日志數(shù)據(jù)量很大,而且封號不規(guī)則,受人為影響較大。例如,在某個(gè)時(shí)間段,服務(wù)器的在線人數(shù)太少,為了保持在線人氣,這個(gè)賬號會(huì)給你一馬。過了一會(huì)兒,服務(wù)器的在線人數(shù)增加了,這個(gè)號碼的大量存在妨礙了游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),阻止了維持游戲的系統(tǒng)平衡。這個(gè)策略是靜態(tài)的,所以要對游戲各服務(wù)器的運(yùn)行有一定的了解,避免被封號。