1,魂斗羅,它象征中國網(wǎng)絡(luò)游戲的的啟蒙時期,實際上魂斗羅于日本反映平平的,比不上它的前輩沙羅曼蛇。只是它的出現(xiàn)正還伴有內(nèi)地87-88文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)對外解禁。因此它在中國內(nèi)地的實際意義相等于全球各地范圍之內(nèi)的超級馬里奧。是元祖級先行人。
2,街頭霸王2:它象征街機時代的巔峰期。也象征PvP時期的到來。如今許多人一提街機游戲和格斗,第一印象是KOF97,那也許是太年輕了,沒經(jīng)厲過92年的盛況,92-96幾年,這是由于街霸2的推動力,無數(shù)生產(chǎn)廠商制作接近產(chǎn)品,從日本到歐美,以及到臺灣的熊貓電子,pc平臺也來出風(fēng)頭,盡管起初它們性能很差。
3,生化危機2,這一次象征家用機的普及,實際這條在全球各地范圍之內(nèi)需換成書記孟德爾所說的最終幻想7,只是我們國家顯然生化危機2影響力更大,還有就是就算在全球各地范圍之內(nèi),生化系列的后續(xù)影響力是更大的,君不見連制作最終幻想的史克威爾,也把寄生前夜第二作,從RPG改成了avg?
4,星際爭霸,它象征了“電腦室,包機房”時期,也象征電競時期上線。實際上電競時期上線是個漫長過程,星際爭霸的后繼者魔獸爭霸3都更重要。
5,暗黑破壞神2毀滅之王:它和下面一次反恐精英同樣象征了“網(wǎng)吧時期”,同樣又象征了網(wǎng)游時代的上線,雖然它是個單機聯(lián)機游戲。在國外,暗黑破壞神一代的影響力大一點,只是我們國家就是二代的DLC毀滅之王推動力大。
6,半條命之反恐精英:它也象征網(wǎng)吧時期到來,也象征我們國家fps時期上線,當(dāng)然我們國家有少量玩雷神之錘3和越來越少玩雷神2的,還有玩半條命本體的,只是推動力不成氣候,再往后說就是網(wǎng)游了,就不細數(shù)了。