《魔獸》 距離60級年代已經(jīng)過去了許多年,經(jīng)典舊世懷舊服已經(jīng)盡量還原,但是有部分玩家反饋存在的一些bug,其實是玩家的記憶可能出現(xiàn)了偏差,導(dǎo)致有些原本的設(shè)定和玩家的記憶有所出入。
下面是就玩家多次反饋的一些問題,實際上它們并非Bug,而是原本就是如此。
牛頭人的被命中判定范圍和近戰(zhàn)范圍比其他種族略大。
使用/sit命令坐下時受到爆擊不會觸發(fā)激怒、血之狂熱、清算之類的效果。
勾選“自動追蹤任務(wù)”選項不會自動開始追蹤新接到的任務(wù),而是會在某個已接到的任務(wù)的某一項要求獲得進(jìn)度時開始追蹤該任務(wù)。
戰(zhàn)士的生命值恢復(fù)速度是符合正常水平的。
小地圖和世界地圖上是不會顯示任務(wù)目標(biāo)和任務(wù)地點(diǎn)的。
完成任務(wù)后回復(fù)任務(wù)的地方在小地圖上顯示的是一個黃點(diǎn),而不是一個問號。
被恐懼的玩家和NPC跑得比正常速度快。
當(dāng)站在其他玩家頭頂時,即使沒有面對他,也可以對他使用技能和進(jìn)行攻擊。
某些生物的刷新速度要比正式服慢許多。
點(diǎn)擊某些提供多個任務(wù)的NPC出現(xiàn)的任務(wù)列表中,某些任務(wù)名前面顯示為感嘆號,有些則顯示為一個點(diǎn),在1.12中,這種不一致原本就存在。
等級太低的任務(wù)是不會在NPC頭上顯示感嘆號的。
小地圖上是不會以感嘆號顯示可接任務(wù)的。
升級時,會顯示“你在防護(hù)系中的技能提高到了15”的信息,這是在1.12.1中加入的。