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魔獸世界懷舊服:TAQ盜賊心得

作者:NGA-aresttttty

昨天測試了一下三本活動一天打完的全流程,進展順利Taq2小時打完(雙子休息了二十分鐘分裝備)如果緊湊起來可以實現(xiàn)1小時30分鐘全通這還是非競速標準,正?;顒訝顟B(tài)。

匕首天賦實測TAQ里還是絕對王者的優(yōu)勢存在尤其是在開門后第一時間肝出大地之擊后無論是全程傷害還是boss純上都有一定的優(yōu)勢現(xiàn)在結(jié)合具體細節(jié),分享下戰(zhàn)斗心得WCL截圖已上。

[配裝與附魔]

現(xiàn)階段裝備為BWL+MC畢業(yè)5T2(頭胸腰帶腿護腕)+狗皮+暗影烈焰陰謀項鏈+毀滅狗牙+速射+屠龍艾古+T1肩膀飾品位:龍牙常駐+大地+正義輪換如果沒有大地,建議正義+圖騰輪換(公主,范冰冰爆發(fā)用)黑手飾物不進入背包循環(huán),常駐表現(xiàn)不如正義(個人觀點)。

附魔:祖格頭腿,其他部位常駐屬性,主手+5副手15敏TAQ跑動過多,和BWL一樣,不建議十字軍強烈推薦開門后第一時間附魔披風仇恨減少與手套15敏搞到就是賺到,強無敵好用。

[天賦與副業(yè)]

天賦匕首經(jīng)典:預謀點數(shù)因為BWL還是要打,不建議折騰ps:TAQ小怪屬于未知種族,不享受野獸種族收益副業(yè)強烈建議:工程+煉金(或隨意)樓主從正式服開始一路走來都是工程煉金,好玩好用近戰(zhàn)職業(yè)就是花錢的,別學著副業(yè)掙錢。

[戰(zhàn)斗細節(jié)與一句話心得]

一.門口小怪,跳棋打法我團采用起手單拉黑曜石,所以第一瓶菊花茶交給他狗開打后前2個按指揮順序依次擊殺,交亂舞沖動大地后面的可以跳順序毛傷害(RL默許的情況下)因為狗是死一個其他滿血,所以盯著最后打的狗切割和連擊點收益最大,mc老9機制你們懂得。

二.老一,中間不動老1分手后中間臺子永遠刷一個,無論本體分身盯著中間打絕對不損失dps,疾跑交給左右找本體起手沖動,不要亂舞。確定近戰(zhàn)位沒有隊友心控后,酌情亂舞樓主把亂舞交在疾跑找換位本體時這樣不僅彌補了連擊點都是打不了切割的問題還避免了手刃隊友的缺點(雖然樓主酷愛殺隊友)。

三.三寶前,閃避一波無敵一波三寶前小怪分兩種,分裂和擊飛分裂怪在死了兩只后地精工兵收益最大,怎么毛不用我教了擊飛怪在掉血70%后,開閃避可無傷第二波吃有限無敵可無傷。

四.三寶,PY一個cs我們采取三寶拉在一起a的戰(zhàn)術,順序無所謂注意開打前的路上補一瓶自然抗,求一個cs起手亂舞沖動大地全開,殺了男爵或媽媽疾跑交給地上毒圈,2000一跳必須跑開沖分boss,送的。

五.飛飛,防護可減傷,無敵可偷星飛飛先殺三小,能打幾個就幾個,被擊飛就直接找boss隨緣,這個boss分高看運氣起手亂舞交給三小t控制boss后打星切割循環(huán)第一次轉(zhuǎn)喝有限無敵硬擼5秒,交沖動大地無敵五秒+泰坦祖格的硬度,可以完成覆蓋沖動第一次跑開時半血以上后面就正常跑開循環(huán)操作,射射箭,丟個致密第一周開荒喝的石盾,實測800一跳的減傷效果個人建議有限無敵硬擼比較合適沖分看團隊打法,佛系心態(tài)。

六.范冰冰,爆發(fā)技能時間軸管理開打前務必確認好爆發(fā)技能時間軸我們是1T到底戰(zhàn)術,boss死才會出黃蟲子所以起手1星切割開亂舞五破精靈火后沖動大地全開大地最后五秒喝菊花茶補倆背刺木樁boss,就是給近戰(zhàn)爽的細節(jié)點是開怪前隱身打一下擾亂,糾正回能目前樓主面板命中19,吃糖果21回能糾正后,沖動期間可以完美打出所有背刺。

七.公主,爆發(fā)管理與藥水時間軸管理開打前同上,提前喝自然抗,和ss要個糖與靈魂石我們是全員不穿自然抗硬擼戰(zhàn)術40%停手解毒牧師套盾35%全員補第二瓶自然抗開爆發(fā)rush爆發(fā)期間回能糾正 沖動大地菊花茶就不重復陳述了又一個給近戰(zhàn)爽的木樁要糖和靈魂石是為了保險,賊生存還好kbz開魯莽死后我必須承認我們有賭的成分以上兩個boss wcl99可見團隊整體實力上乘其他團隊酌情參考,不做普世推薦。

八.小軟,工程大放異彩,用錢堆出來的全通很多團隊選擇跳怪不打,我們團因為上階段物資準備充足連續(xù)選擇全通x因素個人認為工程數(shù)量一點都不重要,沒必要要求全員工程開荒時我們是6法師配置,一樣三次循環(huán)推倒關鍵在于大毒囊的多寡團隊采用近戰(zhàn)門口等,留一牧師刷血遠程內(nèi)場擼,自己喝解毒藥劑(煉金無cd那種)與黑下毒囊(1小時cd那種)釋放治療解毒的壓力,專注加血遠程確保解毒手段15個以上,近戰(zhàn)5個即可第一波小軟125層近戰(zhàn)進,打爆,地精炸,血量壓到30%第二波小軟110層進,因為疾跑cd了,補第二瓶自然抗血量差不多5%,運氣好直接打死了本周運氣不好,又打了第三循環(huán)打法合理,準備充足,這boss送的本周也開出了蟲腿,我們可能是公會前二有蟲腿的團隊了。

九.奧羅,撒幣強撒幣吊,撒幣打法站樁爽我們采用撒幣流遠程組ot打法奧羅全程不下地,近戰(zhàn)組和遠程組中間留一個t當保險注意留好閃避消失,防止t擊飛沒攔截回來boss打我2000+,反應時間充足送的木樁,沒啥好說的,沖分boss。

十.雙子,亂舞旋風丟出去,跑動過程esc我們采用雙sst打法,唯一有點操作壓力的boss實際熟練起來就是個流程跑跑怪,也沒啥注意開打前把割裂拖進來,亂舞拖出去,否則扣分扣錢警告一定要等t接怪后輸出,t摸boss就是5000仇恨,可放心打細節(jié)是DBM倒數(shù)至2秒時開跑,無疾跑和迅捷藥水情況下正好跑到另一側(cè),無縫銜接循環(huán)boss身上的星可以打割裂,也可以留著打切割,看個人喜好上勾拳是隨機的,看臉,注意要糖和喊治療照顧樓主第一周中了7計上勾拳,t才特么8計。

十一.天堂路,最后殺斬靈我們團長有信仰,不跳怪所以我們擊殺順序是先飛飛,再大哥,修血斬靈20%近戰(zhàn)跑,或者一起擊殺這樣大非常舒服,15分鐘之內(nèi)清完。

十二.克蘇恩,團長獨創(chuàng)打法,賣關子了我們小克帶了15個近戰(zhàn),團長獨創(chuàng)了一套他非常自豪的打法我們也非常受用,輕輕松兩波帶走開荒團帶著世界buff是一波帶走的此處賣關子了,想學可以來碧玉礦洞雷霆之怒TAQ金團體驗。

以上。